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找到 13 个项目 · 标签:Claude Code 移除标签

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以下内容已由 AI 根据历史资料整理,供本地测试,未经人工复核。

video-use README 配图
AI 智能体GitHub 项目

video-use

让 LLM 通过文本转录而非逐帧图像来理解和编辑视频的开源工具

video-use 是由 browser-use 团队开源的 LLM 驱动视频编辑工具,专为 Claude Code 设计。其核心理念是让 LLM "读"视频而不是"看"视频,通过音频转录和按需可视化,将原始视频素材压缩为约 12KB 的文本摘要,再由 Claude Code 进行对话式剪辑决策。该工具主要解决传统视频编辑流程中人工操作链条长、视频对 LLM 不可读、填充词检测依赖人工或粗粒度工具、跨镜头一致性难以保证以及动画/字幕叠加工程复杂度高等痛点。其工作流程包括素材盘点、预扫描问题、对话交互、策略确认、执行、渲染和自评估。项目包含 12 条硬规则以确保生产正确性,并支持通过并行子 Agent 生成动画。该工具适用于口播视频、教程、采访等"说话为主"的内容,不适用于音乐 MV、体育赛事剪辑、电影级特效合成等场景。

开源视频编辑AI Agent
09.08
Donchitos 的 GitHub 头像Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
AI 智能体GitHub 项目

Claude Code Game Studios

将单个 Claude Code 会话改造为完整游戏开发工作室的开源模板仓库

Claude Code Game Studios(CCGS)是一个开源模板仓库,将单个 Claude Code 会话改造为一个完整的游戏开发工作室。它不是一个独立工具或引擎,而是一套运行在 Anthropic Claude Code CLI 环境之上的组织架构层,通过 49 个专业 AI Agent、72 个 Slash Command(Skill)、12 个自动化 Hook、11 条路径作用域规则和 39 个文档模板,模拟真实游戏工作室的层级分工与协作流程。CCGS 属于 AI 多 Agent 协作模板,不提供新的 AI 能力,而是把 Claude Code 已有的 Agent 机制组织成一套游戏开发专用的流程体系。其核心是三级 Agent 层级,对应真实工作室的组织架构,并采用用户驱动的五步协作协议。CCGS 支持 Godot 4、Unity、Unreal Engine 5 引擎,主要测试平台为 Windows 10 + Git Bash,兼容 macOS 和 Linux。

工作流模板游戏开发
09.08
multica-ai 的 GitHub 头像multica-ai/andrej-karpathy-skills
开发工具GitHub 项目

andrej-karpathy-skills

用四条行为准则约束 AI 编码助手,减少过度工程化与越界修改

该项目是一个开源项目,由 multica-ai 维护,将 Andrej Karpathy 对 LLM 编码缺陷的观察总结为四个核心行为准则,封装在单个 CLAUDE.md 文件中,用于改善 Claude Code / Cursor 等 AI 编码助手的代码输出质量。它属于 AI 辅助编程质量保障体系,不是代码框架或 SDK,而是一份注入到 AI 编码助手上下文中的行为约束指令。项目核心要解决的问题是 LLM 在编写代码时存在的系统性缺陷,包括隐性假设、过度工程化、越界修改、目标模糊等,这些问题导致代码质量下降、维护成本上升。项目通过 Think Before Coding、Simplicity First、Surgical Changes、Goal-Driven Execution 四条准则,将 LLM 的多做倾向约束为做准、做少、做稳。安装方式极简,支持 Claude Code 插件、项目级 CLAUDE.md 和 Cursor 规则等多种方式。

开源行为约束AI编码助手
09.08
guizang-ppt-skill 歸藏PPT Skill README 配图
AI 智能体GitHub 项目

guizang-ppt-skill 歸藏PPT Skill

将十年设计经验编码为规则,让 AI 生成专业级 HTML 演示文稿的开源技能

guizang-ppt-skill 是由设计师歸藏开发的开源 AI Agent 技能,用于在 Claude Code、Codex 等环境中生成专业级横向翻页 HTML 演示文稿。它通过 SKILL.md 定义工作流和约束,将设计经验转化为自然语言硬规则,让 AI 在约束内执行,而非自由发挥。项目提供两套视觉系统:电子杂志风(Style A)适合叙事与个人风格,瑞士国际主义风(Style B)适合事实、产品与分析。瑞士风包含 22 种锁定版式、16 列网格和自动校验脚本,确保版式合规。核心设计决策包括不允许自定义颜色、单一视觉锚点、结构优于装饰等。此外,项目支持在 Codex 环境中通过 GPT-Image 2.0 生成配图,并可生成多平台封面(如公众号 21:9、小红书 3:4、视频号 16:9),实现从大纲到 PPT、配图、封面的全链路闭合。项目以 MIT 协议开源,GitHub 上获得 7.2k+ Stars。

开源设计系统AI Agent Skill
09.08
GStack README 配图
开发工具GitHub 项目

GStack

Claude Code 的虚拟工程团队,23 个角色斜杠命令即用

GStack 是围绕 Claude Code 构建的开源工具体系,定位为“虚拟工程团队”,通过 23 个角色 Skill 和 8 个工具 Skill,将 Claude Code 配置成 CEO、设计师、工程经理、QA、安全官等角色自动协作。其核心原理是角色化 Slash Command 系统,每个斜杠命令对应一个工程角色,如 /review 为代码审查员、/qa 为测试工程师。GStack 支持多 Agent 兼容,不只支持 Claude Code,还支持 Codex CLI、Cursor、OpenCode、Kiro 等 8 个 AI 编码 Agent。安装结构为纯 Markdown 文件,没有代码依赖和框架锁定,通过 ./setup --team 可让整个团队共享同一套工具,自动更新,零版本漂移。报告提及 Garry Tan 本人 60 天写了 60 万行代码(35% 测试),日均 10-20k 行,作为真实验证过的产出数据。

安全审计代码审查发布流程
09.08
Claude Code Best Practice README 配图
开发工具GitHub 项目

Claude Code Best Practice

Claude Code 的“使用说明书”——系统化的技能、代理、命令最佳实践

Claude Code Best Practice 是一套围绕 Claude Code 构建的开源工具体系,定位为 Claude Code 的“使用说明书”,提供系统化的技能、代理、命令最佳实践。它旨在解决 Claude Code 功能丰富但官方文档分散、缺乏“什么场景用什么方案”决策指导的问题。项目采用 Commands → Agents → Skills 三层编排,简单任务用 Commands,复杂任务用 Agents,可复用能力用 Skills;并采用 Best Practice + Implementation 双轨制,每个功能都有最佳实践文档和实际实现代码。项目汇集了 Everything Claude Code、Superpowers、Spec Kit 等社区顶级方案,提供场景驱动、对比矩阵式的决策指导,帮助开发者降低学习曲线,提升功能利用率。

工作流知识库最佳实践
09.08
AI 智能体主题配图

Claude Code AI Agent 生态工具全景(Best Practice + GBrain + GStack)

围绕 Claude Code 的开源工具体系,覆盖最佳实践、个人知识记忆与虚拟工程团队三大维度

该收藏条目围绕 Claude Code 构建的开源工具体系展开,涵盖最佳实践知识库、个人知识大脑和虚拟工程团队三大维度。报告指出,Claude Code 功能丰富但官方文档分散,缺乏场景决策指导;AI Agent 缺乏记忆,无法积累个人知识;个人开发者缺少团队级工程保障。针对这些问题,Best Practice 提供功能-场景-工具三维决策矩阵,指导用户选择 Commands、Skills、Agents 等扩展机制;GBrain 通过 Markdown 知识库、混合检索和实体图谱,实现“读-答-写-同步”的知识积累循环;GStack 提供 23 个角色 Skill 和 8 个工具 Skill,以斜杠命令形式模拟虚拟工程团队。三者可独立使用,组合使用效果最大化。报告还包含安装部署、应用场景及与相似技术的对比。

混合检索虚拟工程团队知识管理
09.08
AI 智能体主题配图

Agentic Engineering

专业工程师用编码智能体放大自身能力的软件工程新范式

Agentic Engineering(智能体工程)是2025-2026年间快速兴起的软件工程新范式,核心定义来自Simon Willison:专业软件工程师使用编码智能体(Coding Agents)来放大自身专业能力的实践。该概念由Andrej Karpathy在2026年4月Sequoia Capital的AI Ascent大会上正式推向公众视野,并明确区分了Vibe Coding与Agentic Engineering:前者抬高所有人做软件的下限,后者要保住专业软件过去已有的质量门槛。它属于AI-Native软件工程范畴,横跨AI Agent技术栈、软件工程实践和人机协同设计三个领域。其出现源于三个力量:LLM能力质变、Agentic工具成熟、代码生产成本趋近于零。核心方法包括:人类编写规格(Spec)和测试,Agent生成代码,人类审查结果;测试被视为人类与Agent之间的通信协议。该范式强调代码是廉价的、理解是昂贵的,细节可以外包、结构不能外包。

多智能体编排软件工程质量门控
09.08
AI 智能体主题配图

逸尘开源Skills + 社区精选Skills

开源21个Claude Code/Codex Skills,覆盖微信数据解析、记忆系统与多模型协作

该收藏整理自X用户@genngdaJ(逸尘)的热门帖子,一次性开源了自用的8个Claude Code/Codex Skills,并推荐了多位社区大佬的优秀Skills。Skill是Claude Code/Codex的扩展能力模块,一段预先写好的指令(SKILL.md)加可选的脚本和Agent,让AI Agent获得特定领域的专业能力。帖子精选的8个Skills包括:全网搜索与归档、Agent记忆系统、微信本地数据解析、企业微信聊天解析、企业微信云端操作、公众号文章批量抓取、ChatGPT网页调研、X文章草稿上传。仓库实际包含21个Skills,涵盖视频转写、剪映对接、小红书/抖音采集、社交收藏导出等更多能力。核心设计原则是安全第一(只读+授权)、本地优先(数据不出Mac)、无副写(不自动发布/下载)、碰撞安全(不覆盖文件)。

安全设计本地优先多模型协作
09.08
AI 智能体主题配图

AI Agent 技能工具

面向 AI Agent 的影视解说自动化与互联网信息获取技能工具

本收藏条目涵盖两个面向 AI Agent 的技能工具:Narrator AI CLI Skill 与 Agent Reach。Narrator AI CLI Skill 是专为 AI Agent 设计的视频解说自动化技能文件,对应 CLI 客户端 narrator-ai-cli,封装了 Narrator AI 开放平台的完整 API,支持 Claude Code、OpenClaw、Windsurf 等主流 AI Agent 平台。其核心能力是用一句自然语言指令,自动完成从脚本生成到成片输出的全流程影视解说视频生产,内置 93 部电影素材库、146 首 BGM、63 种配音音色(覆盖 11 种语言)、90+ 解说模板,提供「改编解说」和「原创解说」两条工作路径。Agent Reach 是一个开源的 AI Agent 互联网能力脚手架,由 Panniantong 开发,作为一键安装器和配置管理器,将 15+ 个平台的内容读取能力(如 Twitter、Reddit、YouTube、B站、小红书、GitHub、微信公众号、抖音、LinkedIn、微博、V2EX、雪球、RSS 等)集成到任何 AI Agent 中,核心价值是零 API 费用、零配置门槛,所有底层工具均为开源免费的 CLI 工具,通过本地 Cookie 和抓取方式访问平台内容,数据只留在本地。

脚手架视频解说信息获取
09.08
apify 的 GitHub 头像apify/awesome-skills
AI 智能体GitHub 项目

Apify Awesome Skills

为 AI 编程助手提供网页抓取与业务自动化能力的社区驱动 Skills 合集

Apify Awesome Skills 是 Apify 官方维护的社区驱动 AI Agent Skills 合集,为 Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI 等 AI 编程助手提供网页抓取、数据提取和业务自动化的预置能力。它不是独立运行的软件,而是一套以 Markdown(SKILL.md)为载体的指令包与工具编排规则,安装后 Agent 可通过自然语言指挥 Apify 云端的爬虫 Actors 执行数据采集任务。项目包含受众分析、品牌监控、竞品情报、内容分析、电商数据、KOL 发现、线索生成、市场调研、趋势分析等九个垂直领域 Skills,覆盖 Google Maps、Instagram、TikTok、Amazon 等主流平台。其核心设计原则包括声明式触发、云端执行零本地依赖、领域垂直化、多 Agent 兼容、按结果付费和社区共建。项目采用 Apache-2.0 开源协议,主要语言为 JavaScript(91%)和 Python(9%),前置条件包括 Apify 账号、API Token 和 Node.js 20.6+。

数据提取网页抓取业务自动化
09.08
AI 智能体主题配图

飞书 CLI + AI 构建 Jira 级任务管理系统

用一句话在飞书里搭建 Jira 级任务管理系统

本项目介绍了一套利用飞书官方 CLI 工具(lark-cli)配合 AI 编程助手(如 Claude Code、Codex),通过自然语言 Prompt 在飞书多维表格(Bitable)中自动生成任务管理系统的方法。该系统包含字段设计、公式计算、自动化工作流、看板视图和数据仪表盘,旨在让小团队和个人开发者以零代码、零 UI 操作的方式,获得与 Jira 对标的任务管理能力,并直接嵌入已有的飞书工作环境。报告指出,该方案解决了传统任务管理工具录入摩擦高、工具选择困难、字段膨胀、自动化配置繁琐、平台割裂以及小团队缺乏基础设施等痛点。其核心思想是降低录入摩擦、将 AI 作为配置器,并采用 Agent-Native 三层架构。系统包含 11 个实际使用的字段和 3 条自动化工作流,支持通过自然语言进行日常任务录入和提醒。报告也指出了该方案的局限性,例如绑定飞书生态、不支持复杂工作流、依赖 AI 工具等。

低代码飞书任务管理
09.08
AI 智能体主题配图

HTML作为Agent输出格式(The Unreasonable Effectiveness of HTML)

让 Agent 用 HTML 而非 Markdown 向人类传达复杂信息,以可视化与交互让人重新进入决策循环。

本文档基于 2026 年 5 月 8 日 Anthropic Claude Code 团队成员 Thariq Shihipar 发表的长文《Using Claude Code: The Unreasonable Effectiveness of HTML》整理而成。其核心主张是,当 AI Agent 需要向人类传达复杂信息时,HTML 应取代 Markdown 成为首选输出格式。文章指出 Markdown 存在信息密度不足、可读性差、分享困难、无法交互、编辑范式转移以及人与 Agent 的 Loop 断裂等六大痛点。HTML 则凭借其高表达力、视觉可读性、零摩擦分享、双向交互、数据摄取优势及情感连接等特性,成为更优的 Agent 输出格式。该方法论强调自包含的 HTML 文件、导出闭环以及让人类重新参与 Agent 决策过程。文章还对比了 HTML 与 Markdown、Claude.ai Artifacts 及 Notion/飞书文档的差异,并提供了九大输出场景、Prompt 模板、工程落地技巧及优缺点分析。

工程方法论交互设计输出格式
09.08